为客户提供本地服务的程序
客户端又称用户端,是指为客户提供本地服务的程序;除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。客户端的类型:
DNS客户端,用于对需要访问的域名进行解析,即找到域名对应的IP地址;
web客户端,可将用户向服务器请求的Web资源呈现出来;
游戏客户端,是将游戏中的很多资源储存起来的软件;
移动客户端,是可以在手机终端运行的软件。
客户端通常是泛指用户使用者。终端是硬件的通用说法。两者的对象不同。终端一般是为客户端的服务的。客户端的服务质量如何很大程度上由终端来决定。
服务端(Server)和客户端(Client)是计算机领域中经常使用的两个概念。服务端是指提供服务的主机或主要处理器,客户端则是指接收服务的终端设备或软件。
服务端负责处理和回应客户端的请求,为客户端提供服务。
再比如,当我们在用浏览器访问网站时,浏览器就是客户端,而网站所在的服务器则是服务端,客户端发送请求,服务端响应并返回相应的网页内容至客户端进行渲染,实现了我们看到的网页。
比如你手机上装个QQ,在你手机上的这个QQ,就是客户端。
因为你就是他们的客户,你使用的就是他的客户端。终端就是手机,平板等~客户端代表终端里的软件~这样你可能明白点~
h3c客户端指使用h3c服务的终端。
客户端也称为工作站(Workstation),指连入网络的计算机,它接受网络服务器的控制和管理,能够共享网络上的各种资源。个人计算机接入因特网后,在获取因特网服务的同时,其本身就成为一台因特网上的工作站。网络工作站需要运行网络操作系统的客户端软件。
随着各类平板电脑、智能手机的出现,这些设备本质上是一个个小型化的手持计算机设备,具有相当强大的网络功能。它们自然也就成了网络客户端中迅速扩大的主力队伍
区别在于脚本语言的不同,执行的功能不同。
客户端就是通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。
服务端主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端。
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